GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 được thiết kế từ mặt đất lên để trao quyền cho bạn để blast đối tượng cách thức độc đáo, vật liệu, và lộn xộn thực tế vào cảnh của bạn. Khám phá những cơ hội để có được hiệu suất tốt nhất lô nhỏ và khai thác các bước nhảy vọt trong shader năng...